將運動.科學完美結合
虛實體驗激發可能

什麼是閃避球MR?

「閃避球MR」是一項結合STEAM(科學、技術、工程、藝術與數學)教育理念與混合實境(MR, Mixed Reality)技術的創新電子競技運動。玩家在虛實融合的場域中,體驗激烈又充滿樂趣的閃避球對戰,開啟寓教於樂的新篇章!

Group Discussion

遊戲特色

結合STEAM教育、混合實境技術與多元電子競技玩法,打造靈活多變的嶄新運動體驗!

Potrait
Graduation Cap

STEAM教育融合

透過遊戲設計與對戰過程,培養玩家的科學思維、技術操作、工程設計、藝術創意與數學邏輯。

Oculus Rift

混合實境體驗

利用MR設備,將虛擬球體、場景與真實環境結合,讓玩家身歷其境、動感十足

Running

電子競技對戰

支援個人或團隊競賽,兼具娛樂性與競技性,適合各年齡層參與

Home Page

在家訓練

只要配備Meta Quest3 VR就能在家訓練,為賽事做好準備

遊戲玩法

結合虛實互動,玩家透過MR設備在真實空間中投擲、閃避與競技,體驗前所未有的動感對戰!

Microsoft HoloLens

配戴MR設備

玩家需穿戴專屬MR頭盔及運動裝置,進入虛實融合的閃避球場

Volleyball

虛擬球體投擲與閃避

玩家可在實體空間中移動,投擲或閃避虛擬球體,感受逼真的碰撞與反饋

Gold Medal

多元賽制選擇

供個人賽、團體賽、不限人數賽等多種遊戲模式,滿足不同需求

Management

即時策略合作

支援戰術協作,提升團隊默契與策略思考

Group Discussion

適合對象

無論年齡層、興趣或需求,閃避球MR都能為您帶來專屬的嶄新運動體驗!

Team Image

學校師生

作為STEAM教學活動、體育課程的創新方案

Team Image

企業團隊

團隊建立、員工訓練的新型態運動體驗

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銀髮族群

透過輕鬆有趣的MR運動,促進長者身心健康,訓練手指肌肉,並增強社交互動

Team Image

電子競技愛好者

追求新世代競技的玩家,不容錯過的賽事平台

Team Image

運動實體店

引進閃避球MR作為創新運動體驗,吸引年輕族群與家庭客群,提升店內人氣與多元化服務

為什麼選擇閃避球MR?

Graduation Cap

寓教於樂,學習無界限

將STEAM教育理念融入運動體驗,讓學習和娛樂完美結合

Microsoft HoloLens

新一代技術,引領運動潮流

結合混合實境(MR)、感測器、即時互動等頂尖科技,體驗最前衛的運動型態

Trophy

專業賽事與社群平台

建立完整賽事制度與玩家社群,讓電子競技愛好者有更多發揮舞台

Graph

數據追蹤與成長分析

提供個人成績數據,協助玩家了解自我進步與成長空間

Group Discussion