「閃避球MR」是一項結合STEAM(科學、技術、工程、藝術與數學)教育理念與混合實境(MR, Mixed Reality)技術的創新電子競技運動。玩家在虛實融合的場域中,體驗激烈又充滿樂趣的閃避球對戰,開啟寓教於樂的新篇章!
結合STEAM教育、混合實境技術與多元電子競技玩法,打造靈活多變的嶄新運動體驗!
透過遊戲設計與對戰過程,培養玩家的科學思維、技術操作、工程設計、藝術創意與數學邏輯。
利用MR設備,將虛擬球體、場景與真實環境結合,讓玩家身歷其境、動感十足
支援個人或團隊競賽,兼具娛樂性與競技性,適合各年齡層參與
只要配備Meta Quest3 VR就能在家訓練,為賽事做好準備
結合虛實互動,玩家透過MR設備在真實空間中投擲、閃避與競技,體驗前所未有的動感對戰!
玩家需穿戴專屬MR頭盔及運動裝置,進入虛實融合的閃避球場
玩家可在實體空間中移動,投擲或閃避虛擬球體,感受逼真的碰撞與反饋
供個人賽、團體賽、不限人數賽等多種遊戲模式,滿足不同需求
支援戰術協作,提升團隊默契與策略思考
無論年齡層、興趣或需求,閃避球MR都能為您帶來專屬的嶄新運動體驗!
作為STEAM教學活動、體育課程的創新方案
團隊建立、員工訓練的新型態運動體驗
透過輕鬆有趣的MR運動,促進長者身心健康,訓練手指肌肉,並增強社交互動
追求新世代競技的玩家,不容錯過的賽事平台
引進閃避球MR作為創新運動體驗,吸引年輕族群與家庭客群,提升店內人氣與多元化服務
將STEAM教育理念融入運動體驗,讓學習和娛樂完美結合
結合混合實境(MR)、感測器、即時互動等頂尖科技,體驗最前衛的運動型態
建立完整賽事制度與玩家社群,讓電子競技愛好者有更多發揮舞台
提供個人成績數據,協助玩家了解自我進步與成長空間